Philip Schönholzer

Vorauszeichnender Querdenker

Produktentwickler, UX-Experte, Unternehmer

Das Leben von Menschen zu erleichtern gibt mir den Kick. Deshalb kämpfe ich für einfach geniale Lösungen.


Mein Hacks


Fragen


Fragen

Fragen, fragen, fragen. Donald Rumsfeld nannte es die „unknown unkowns“. Oft glauben wir alles zu wissen – vor allem, wenn wir wenig wissen. Dabei sind wir einem Trugschluss zum Opfer gefallen. Wir können oft nicht wissen, was wir nicht wissen. Erst wenn das Gefühl aufkommt „nichts zu wissen“, sind wir auf dem richtigen Weg. Ab da wird es besser.

Zeichnen


Zeichnen

Sachverhalte aufzuzeichnen sorgt für Klarheit. Dies habe ich von Martin Talamona gelernt, mit dem ich über 10 Jahre zusammenarbeiten durfte. Beim Diskutieren und Erklären entstehen unweigerlich Missverständnisse. Viele davon können mit einer einfachen Zeichnung beseitigt werden. Zudem wird eine Zeichnung eher angeschaut, als dass ein Text gelesen wird.

Probleme


Problem

Probleme sind wunderbar! In unserer Kultur spricht man nicht gerne über Probleme, sondern lieber über Herausforderungen. Dabei ist ein Problem etwas wunderbares. Erst wenn das Problem verstanden ist, kann eine gute Lösung entstehen. Lösungen ohne Probleme sind unbrauchbar und zum Scheitern verurteilt. Wer somit keine Probleme hat, hat ein Problem.


Meine bevorzugten Werkzeuge

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Das Moleskine Notizbuch ist ein Klassiker. Handlich, schlicht und gutes Papier zeichnen es aus. Es ist immer in meiner Tasche um Gedanken festhalten zu können.

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Die Copic-Stifte gibt es in unzähligen Farben und haben eine praktische Doppelspitze. Für schwarze Striche verwende ich ein Edding 1255.

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Mit CamScanner können Zeichnungen schnell und einfach digitalisiert werden. Gibt es für Android und iOS.

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Um schnell ein Wireframe zu erstellen, eignet sich Balsamiq Mockups immer noch am Besten. Zudem lassen sich damit innert Minuten klickbare Prototypen erstellen.

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Sketch ist das, was früher Adobe Fireworks war, nur für einen kleineren Preis und ausgelegt für UI-Mockups.

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Muss in einer Stunde ein Prototyp her, so kriegt dies InVision hin. Ich liebe wie durchdacht und schnell InVision ist. Die MarvelApp gefällt mir in einigen Bereichen sogar besser, kann aber vom Funktionsumfang her nicht mithalten.


Aktuelle Projekte


Mobile Schadenfoto-App

iOS und Android App um Schadenfotos aufzunehmen und zu ordnen.

Analyse, User Research, Personas, Kontextszenarios, Skizzen und Mockups für den Prototyp.

Analyse, User Research

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Persona, Kontextszenario

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Garage_1

Skizzen

Garage_3
Garage_4

Prototyp

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Ausschnitte aus früheren Projekten

Als Mitarbeiter der Bison Schweiz AG.

 

ESL Store Manager Handheld

iOS App für Electronic Shelf Labels.

Verantwortlich für die Analyse, User Research, Anforderungen, Modellen, Design, visuelle Darstellung, Prototyp und Tests.

Detailierter Artikel zum Vorgehen im OBJEKTspektrum-Magazin.

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Analyse

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Persona

Persona

Kontextszenario

Kontextszenario

Sketch

Sketch

Wireframes

Prototyp

Prototyp

Balsamiq

Test

Test

Quelle der Bilder OBJEKTspektrum-Magazin Artikel.

ESL Store Manager Server

Desktop Webapp um die Electronic Shelf Labels zu managen.

Verantwortlich für die Analyse, User Research, Anforderungen, Modellen, Design, visuelle Darstellung, Prototyp.

Link

 

Ernte App

Mobile Webapp für die Meldung der Ernte an die fenaco Landesprodukte.

Verantwortlich für die Analyse, User Research, Anforderungen, Modellen, Design, visuelle Darstellung, Prototyp und Tests.

Link

 

Telesales App

Desktop Webapp für den Telefonverkauf von Früchten und Gemüse.

Verantwortlich für die Analyse, User Research, Anforderungen, Modellen, Design, visuelle Darstellung, Prototyp und Tests.

 

Safira Client

Moderner Desktop-Client für grosse ERP-Lösung.

Verantwortlich für das Produkt inkl. Analyse, User Research, Anforderungen, Modellen, Design, Prototyp und Tests.

Support Request (small)

Meine Skills


Analyse

Stakeholder Interviews
Ethnografische Interviews
Umfragen

 

Anforderungen

Personas
Kontext Szenarios
Customer Journey Maps
User Stories

 

Entwerfen

Sketching
Wireframing
Accessibility

 

Design

Mobile-/Webapplikationen
Visuelles Design
Designprinzipien

 

Test

Prototyping
Heuristische Evaluation
Usability Test

Methodiken

Scrum
Kanban
Lean Startup
User Centered Design
User Story Mapping

 

Tools

Sketch
InVision
Affinity Designer
Balsamiq Mockups
Adobe Edge Animate
Adobe InDesign

 

Technologie

Java
HTML
CSS
JavaScript

 

Theorie

Organisationsdesign
System-Denken
Arbeitspsychologie
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